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請尊重設計師這個弱勢群體, 因為設計是我們的職業飯碗!!!

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註冊:2015-07-28
發佈於 2015-07-29 23:31 只看作者 | 144人瀏覽 | 0人回復
請尊重設計師這個弱勢群體, 因為設計是我們的職業飯碗!!!
近日來,讓我不禁再次深思,究竟什麼是成本。 正如《你個設計師有什麼成本》裡,莫名跳出來的友人或路人,會委託設計師免費做一些設計。 那為什麼各路牛鬼神蛇會天真的以為設計很簡單甚至可以免費呢? 不僅是成本的問題,其實還因為不了解設計師的設計過程和所能創造的價值。
設計師設計的核心
設計通過視覺語言搭起品牌與消費者間溝通的橋樑,用最符合消費者的審美的方式,針對消費者的洞察,最直觀地傳達資訊。 設計之前,不僅是策劃、文案,設計也必須先瞭解產品定位,也必須從消費者需求出發。 千萬別以為設計很簡單,拜託啦!
設計師每一次的思考都是經驗的沉澱
正如《壽司之神》裡,在小野二郎的店裡做學徒,你沒學會擰毛巾,就不可能碰魚;然後,你要學會用刀和料理魚;十年之後,他們才會讓你煎蛋。 設計師隨著年歲更迭、資歷疊加,每一次的思考都是經驗的沉澱。 像印度導演塔森談《創意人的價值》,個人經驗就是設計師最寶貴的個人財富,又怎容輕視呢?
設計師每一次改圖都需要精心雕琢。
也曾以為,生魚片不過就是用菜刀切魚片。 但見識多了,你就發現的確如魯山人所說:「下刀的那一條線,能讓料理活,也能讓料理死。 有風情的人,會切出有風情的刀線;而庸俗的人切,只能留下粗俗不堪的刀線,考究的也是設計師對美的領悟力。 設計遠非路人們想得如此簡單。
設計師所帶來的價值
設計的背後是一場有關人心的探究。 打動人心的設計可能換來消費者的一眼、可能讓消費者駐足、可能讓消費者記住品牌、可能讓消費者嘗試購買,也可能讓消費者熱愛上品牌。 當然每一個設計也並非都如此偉大,若設計能解決你當前的問題,就是它所帶給你最棒的效益! 難道不值得尊重麼? 不要以為設計很簡單、設計不需要付出代價,設計不會帶來效益。 請尊重設計師,不然你行你上啊!
朋友開飯店,你吃飯他收錢,大家覺得理所當然。
朋友開文具店,買文具他收錢,大家覺得理所當然。
朋友開服裝店,買衣服他收錢,大家覺得理所當然。
朋友做設計,收錢,大家會覺得「這個朋友怎麼那麼吝嗇」
飯店打折,大家說:「這個朋友真好」
文具打折,大家說:「這個朋友真大方」
服裝打折,大家說:「這個是真夠朋友」
設計打折,大家會覺得「這個朋友有點小氣」
飯店說:「以後來我這吃飯,全免費! 」大家說:「不行! 你是做生意的」
文具說:「以後來我這買文具,隨便拿! 」大家說:「不行! 不合情理的」
服裝說:「以後來我服裝店,全部任穿! 」大家說:「不行! 哪好意思啊」
設計師:「以後有什麼設計就找我幫手! 」大家說:「好的,謝謝啦! ”
大家看到物質,看到飯菜,看到文具,看到服裝,認為這些都是要錢購買的。
但有一種行業,大家都看不到它的物質與勞動,就是設計。
當大家看到一張紙,印著一個LOGO時,便認為這只是一張有圖案的紙。
其實,設計師的那張紙,就是飯菜,就是文具,就是服裝,就是生存的手段。
飯店靠飯菜為生。
文具店靠文具為生。
服裝店靠服裝為生。
同樣,設計師就是靠設計為生。
當大家吃了飯,買的東西,穿了衣服時,便大大方方的付款。
當大家讓朋友做設計的時候,卻只是說「很簡單的,隨便弄一下就行了,很快的」
我不想告訴你們,設計師們已經聽了上萬個朋友說同樣的這句話。
現實上,設計師的這「隨便弄一下」,卻是更比那碟飯菜,那支筆,那件衣服,來的更苦更累。 出賣的不是那幾元的成本,而是時間,是精力,是健康,是體力,是腦力,是消耗生命。
只是設計師都躲在深夜的房間裡付出,埋頭設計,大家都看不到,到大家看到的時候,就成了大家認為的幾個色塊而已。
設計師很善良,不敢跟大家說「不」,因為說了「不」,就成了吝嗇的人。
設計師很善良,幾秒鐘的「沒問題」,換來識幾個晝夜的通宵生命消耗。
設計師很善良,什麼都答應大家,因為你們是我們的好朋友。
每個行業都要相互的尊重各自的勞動成果,不然會折殺我們之間的職業道德底線的紅牌。 所以,希望你們也要尊重我們的勞動成果,沒有我們哪有產品的熱賣與時尚的追逐!
下面看看設計師必備的20條設計黃金法則!
一、必須有一個概念
設計從創意開始。 這可能是非常不確定的——「把這些資訊暢通無阻地組織起來非常重要。 」也可能是有創意的設想——「如果這些餅乾是用小精靈做的,可能味道會更好吧。 」沒有創意,就沒有設計!
二、需要溝通,不需要裝飾
我們經常說,形式在功能之後。 這意味著兩個方面。 第一,每一個點、線、肌理、形狀、色彩和圖像都必須與表現的概念有關。 第二,上述每種造型都應有一定的含義。 如果僅僅是因為你認為這個造型很棒而讓它單獨存在,那你就應該刪掉它。
三、用一種視覺語言來表達
一個設計作品的所有組成部分都應在同一視覺水準上彼此關聯。 這就是說,為了表現出它們是某個統一資訊的一部分,它們應該具有相似的特性。
四、最多使用兩種或三種字體
太多的字體只會讓你誤入歧途,甚至只注重形式。 你用這些字體做的一定要有意義。 一次運用同一種字體類別,但有不同字寬字重的區別就可以了。
五、分清主次,先後出擊
說到主次,先對一種顏色進行視覺強化吸引觀眾的注意力。 然後用一系列的大小、重量、色彩的變化等,來引導觀眾。 在重要的元素底線或說明。 如果觀眾分不清設計首先要突出什麼,他們會因為迷惑不解而離開。
六、按需選擇色彩
色彩感覺是主觀的,這不全是猜測。 色彩有其文化含義,而且彼此有其視覺聯繫。 用以上這些「實際的」因素、有意義的方式,以及視覺上動態的方式來選擇和組合色彩。
七、如果能夠做到「少即是多」,那就去做吧
這是「少即是多」的另一種表達方式。 這關乎節省:只表達必須要表達的。 如果「必須」本身也可減少的話就更好了。 想想看,一個普通的觀眾平均要接受多少資訊、多少資料、多少令人厭煩的資訊點(還不算那些垃圾)。 那就按這個原則來進行設計吧。
八、負空間具有神奇的力量——創造負空間,但不要填滿它!
儘管在一個設計中,圍繞著形狀、圖片和文字的空間看上去是空的,但實際上這些「空」也是一種形。 設計這些空間的時候要仔細考慮好。 這些負空間組合得越好就越有趣,整個構圖也就更醒目。
九、把字體當做圖像進行設計,因為字體至關重要
這是最難掌握的規律之一。 字體也是一種圖像,雖然看上去更像別的什麼。 此時更應考慮文字字體的視覺特性,與其他圖像資料的關係,以及把它整合到整個構圖中去。
十、讓字體效果具有親和力
如果不能辨認,那還叫什麼字? 要反復記住這句話。 在選擇文字的風格和大小時,要考慮觀眾的受教育程度,他們的日程,特別是他們的年齡。 書寫文字的存 在就是為了傳達資訊,你的客戶付酬給你也是為了讓你代表他傳達資訊。 如果這些資訊無法辨認,不管什麼原因,那這些文字就根本沒有意義。 設計師自己,也快失 業了。
十一、讓作品人人都能看明白,不是自娛自樂
如果設計師的興趣在於表現心目中的神和精神化的東西,那最好還是做個畫家到畫廊去工作吧。 設計的目的實質上就是為了大眾接受:你在為大多數人傳達清晰的資訊。 你設計的圖片越容易懂越好。
十二、動靜有致:形成密度節奏與開放空間
視覺疲勞的解藥是緊張,有一種很簡單的方法,就是不斷地改變視覺元素的大小、重量和空間,讓它們看上去好像不停地變化和移動。
十三、煙花與朝陽,安排明暗關係
在一個構圖的不同區域完全改變明暗分佈和明暗對比:清晰或刺眼,流動或朦朧,醒目或乾淨
十四、要果斷,要麼按目標去做,要麼就根本不動它
在設計安排上應避免猶猶豫豫。 一種設計項目或另一種元素,一種方法或另一種方法,都應該清清楚楚。 模棱兩可可能有用,但即使如此也應是主動的效果,而不是因猶豫不決而產生的一個糟糕的副產品。
十五、用眼睛測量:設計是視覺的設計
我們的兩個眼睛看到的東西可能跟實際有很大的不同。 比如,一個實心的、平面的圓點和一個正方形,儘管實際的大小相同,但看上去卻顯得不同:因為點的 輪廓是模糊而呈環狀的,所以在面積上有收縮感。 所有的視覺形式都是相互起作用的,你可以按照你希望的樣子來安排。 用目測:一般看上去更好。
十六、製作自己所需之物,不要選用現成之物
隨便找一些過時的照片,把它們按類型堆起來,這很容易。 任何人都會做,很多人也是這樣做的。 但是至少應該把哪些找到的圖像換成需要的圖像,為客戶,也為觀眾。
十七、對流行置之不理,嚴肅對待設計
現在什麼最時髦? 時尚很容易被忘記。 你可能賺了很多錢,但你早上感覺如何? 100年後你的作品會被記住嗎? 時刻牢記著「無限」這個詞,並在概念、含義、功能基礎上,而不是在最新的、膚淺的時尚基礎上做設計。
十八、動起來! 靜止等於索然無味
二維的圖片看上去是運動的,與那些不動的、呆板的、無生命的圖片相比,更能吸引觀眾的注意力,並使其保持更為長久。 將設計項目錯落地安排在不同的空間位置和方向上,營造一種空間深度和運動感。 做更聰明的組合。
十九、回顧歷史,不重蹈覆轍
很多成功的設計都源自自以往的開拓者,以及所有人類努力的結果。 要理解一個著名的設計是如何成功的,和照搬照抄可是兩回事。 可以借用其中的一部分...... 但不要在恭維和偽造間超越界限。
二十、設計師很辛苦
荀子日君子生非異也,善假于物也。 牛頓也說過「如果說我比別人看得更遠些,那是因為我站在了巨人的肩膀上。 」所以說:女設計師只有兩個下場:逛不完的菜市場,穿不完的地攤貨。 不學習的男設計師只有兩個下場:穿不完的地攤貨,撿不完的破瓶爛罐。
設計師是設計公司總監、軟裝配飾設計師、室內設計師、物料設計師、採購部門工作人員、傢俱設計師、燈光設計師、花藝設計師、布藝設計師、飾品設計師、裝飾畫設計師、效果圖設計師、地產開發商、室內風水師、軟裝產品業務員、界設計師、創業設計公司老闆!
設計師真的很辛苦,請愛你所認識的任何一位設計師。

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